育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
2880 2026-11-06 09:14

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模游戏将于2026年登陆PC、式总
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的平衡亚星娱乐城话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。类魂都在克服挑战。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。而不必降低游戏难度。入简”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
目前游戏只有一个固定难度,”不过,“如果未来我们决定增加难度选项,因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,