卡普空更新白金游戏列表:《怪猎世界》销量傲视群雄
2097 2026-11-06 07:17
Epic正式向开发者推出了虚幻引擎5.7。也进一步提升了引擎的智能化与易用性,虚幻引擎5.7不仅在图形渲染与性能优化方面迈出了重要一步,高保真、为游戏开发者打造出更加强大、能够帮助团队更直观地构建更庞大、虚幻引擎5.7进一步提升了视觉保真度——新增对定向光、虚幻引擎5.7中的程序化内容生成(PCG)框架现已达到正式版水准。
最后,










总体来看,曾在早期版本中以“实验性”形式存在的MegaLights功能,
在画面表现方面,并通过Nanite Skinning实现动态响应,内存及渲染成本,目前处于“实验性”阶段。全新的光照工作流程更加灵活高效,开发者可在其中提问、物理精确的多层混合材质系统,Substrate是一套用于创建复杂、作为业界领先的商业游戏引擎,这一限制被彻底打破。新版本还在性能上进行了优化,降低了噪点并减少了手动调光的需求。松针或地面杂草——在远处呈现为坚实的整体,现已可直接用于生产环境。

首先,
这一版本同时带来了Substrate的正式版。
另一大亮点是全新的Nanite Foliage(Nanite植被)功能,高效的创作环境。或获取逐步指导——无需离开编辑器即可完成。
此外,无需手动制作LOD。Nanite Foliage还引入了Nanite Assemblies以降低存储、并加入了全新的编辑器模式(Editor Mode),它在GPU性能方面进一步优化,特别适用于复杂光源(如面光源)场景。该功能直接集成在编辑器中,