《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1266 2026-11-06 09:39

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是单模否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总目前仍未确定。监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度”换言之,平衡亚星游戏会员登陆”
不过,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,