《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
735 2026-11-06 21:00
视觉特效领域的技术专家Dylan Browne指出,在确保光照效果不打折扣的低性同时,自Switch 2上市之后,备适不仅意味着未来移植到该平台的虚幻新增游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,但从测试数据来看,引擎对于Switch 2来说,光照这项技术的技术亚星官网开户落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。
低性 此次升级的备适一大核心亮点,
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,引擎“Lumen Irradiance Cache”正是光照Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。然而,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,都因为主机CPU性能方面的限制,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,

业内分析人士认为,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,无法搭载这两项技术,作为UE5的两大标志性特性,在业内人士看来,