大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!
2488 2026-11-12 20:42

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,尤其是敌人设计令人印象深刻。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家以低成本获得好性能,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。《不朽意志》的概念始于战斗系统,灯笼式存档点、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik总结道:“我们想证明,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。在理智与力量之间挣扎。并欢迎玩家质疑。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他笑称“个人很希望能实现,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,
