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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品豪瑟回顾了早期3D游戏的创始传说发展历程。他表示:“那些早期的人盛3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司始终追求极致的赞塞www.yaxin969.com游戏设计理念,称其在游戏语言上的尔达表达“无可替代”。”
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,