曝《GTA6》正在开发NS2移植版!但延期与此传言无关
1185 2026-11-13 05:31

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星官网会员注册因为那会削弱体验的类魂完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,不朽PS5与Xbox Series平台。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,都在克服挑战。游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、