总监爆料:《最终幻想7RE》NS2版适配难度比XSS简单!
2545 2026-11-10 05:26

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度而不必降低游戏难度。平衡亚星会员登录Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简PS5与Xbox Series平台。“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。