再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
638 2026-11-05 15:38

研究报告指出,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。PC玩家日均使用2小时25分钟,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。包装和运输环节产生显著碳足迹。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,年排放84千克二氧化碳,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,相当于160万吨碳排放,实体游戏在光碟制造、云游戏虽无需实体设备,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。仅产生3吨碳排放。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,而下载同等数量的70GB数字版游戏,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但连接电视使用时实际影响会略高。虽然单量微小,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。