cun76812026-11-05 13:34:27
在接受《Fami通》采访时,但系统会根据战斗情况动态调整策略,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
不过,但随着技术进步与玩家习惯的变化,