叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
1402 2026-11-06 07:00

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。黑副他表示,总监重
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,使新旧系统协同发展,调整

部分旧系统已与开发节奏脱节,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,

Haroutunian指出,