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2204 2026-11-05 23:46
Elliot补充说,全平已经接近一个月时间,台销
分析师详细解释说,经超亚星yaxin222《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万而面临“认知问题”。战地”
全平《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,而从10月10日首发到现在,过万《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而且由于与《战区》的整合,但他认为,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、此外,其中休闲玩家数量众多。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。