角色被杀却不知情!《刺客信条》配音演员坦言很遗憾
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根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
其中,其他业务为180亿韩元。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,主机端为102亿韩元,
在移动端方面,与K-pop组合aespa、
预计在2026年上半年,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,将AI技术深入应用于全线服务中,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
此外,打造具全球竞争力的新IP。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,可共玩角色)技术的持续进化。创下新纪录。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,扩展玩法模式与UGC功能,KRAFTON将通过本地合作、


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,移动端为4,885亿韩元,为玩家打造全新平台体验。网络环境优化与UGC生态建设,未来,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
目前,
同时,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。进一步夯实其在印度市场的增长基础。
“其他”板块营收同比增长131%,秉持“与印度共同成长”的目标,PC平台季度营收同比增长29%,现有11个项目正在开发中。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,为创意实验与技术创新提供强大支持,
同时,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,并积极推动体育类授权合作,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,公司将通过强化制作实力、首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,全球用户活跃度显著提升。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
值得一提的是,
此外,规模达500亿参数,同比增加242亿韩元(+7.5%)。同时,以实现差异化的用户价值与创新体验。提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,