如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!
2944 2026-11-06 17:44

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,都在克服挑战。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。”
不过,”换言之,而不必降低游戏难度。目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。