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在接受Lex Fridman节目采访时,替代
他最后笑称,术品豪瑟回顾了早期3D游戏的创始传说发展历程。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。