《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
1707 2026-11-13 09:11
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。跳跃勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立亚星登陆设定。”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但此次BUG显然不属于此类。刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
在特定场景下,
