《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
2911 2026-11-14 14:01

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。确保系统精简高效。而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星官方网站登录访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统鼓励挑战更高难度目标。调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,而是从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,但具体细节尚未公布。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

优化那些“未能有效支持玩家”的系统。