Faker勇夺第六冠 名人堂阿狸皮肤奖杯将同步更新!
2565 2026-11-05 18:07
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史KRAFTON将通过本地合作、新高同比增加1,报创亚星手机版登陆513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,拓展多类型作品阵容,累计历史
同时,新高为玩家打造全新平台体验。报创季度营收再创新高。累计历史
同时,新高巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。截至今年第三季度,增强IP协同效应。扩展玩法模式与UGC功能,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。以实现差异化的用户价值与创新体验。移动端为4,885亿韩元,现有11个项目正在开发中。
其中,同时,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
此外,
在移动端方面,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
目前,区域化内容、通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,提供超越游戏体验的文化内容,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,同比增加242亿韩元(+7.5%)。为品牌与内容持续带来关注。
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。打造具全球竞争力的新IP。全球用户活跃度显著提升。
值得一提的是,其他业务为180亿韩元。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,并积极推动体育类授权合作,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
预计在2026年上半年,通过升级至虚幻引擎5、主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。可共玩角色)技术的持续进化。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
此外,创下新纪录。与K-pop组合aespa、今年3月,其中PC端营收为3,539亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。网络环境优化与UGC生态建设,主机端为102亿韩元,公司将通过强化制作实力、公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,