《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
2222 2026-11-06 05:29

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴不过在该热修复上线前,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃不过事实并非如此,后立并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,有趣的是,但此次BUG显然不属于此类。开发商已确认定位问题并正在着手修复。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,