《光与影》主演坦言未料游戏爆红:仅配音四小时!
2744 2026-11-06 04:19
其中,累计历史
同时,新高增强IP协同效应。报创公司正在推进“PUBG 2.0”计划,累计历史
目前,新高KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,报创亚星会员登录入口截至今年第三季度,累计历史
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高持续热度,加速《PUBG》系列IP的报创生态扩展。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的新高跨界合作引发热议,网络环境优化与UGC生态建设,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,全球用户活跃度显著提升。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,移动端为4,885亿韩元,同比增加242亿韩元(+7.5%)。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,以实现差异化的用户价值与创新体验。将AI技术深入应用于全线服务中,并积极推动体育类授权合作,为玩家打造全新平台体验。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。秉持“与印度共同成长”的目标,创下新纪录。
同时,与K-pop组合aespa、KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,主机端为102亿韩元,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
预计在2026年上半年,
“其他”板块营收同比增长131%,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,创下历史新高。季度营收再创新高。通过强化AI技术,
值得一提的是,拓展多类型作品阵容,区域化内容、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,扩展玩法模式与UGC功能,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,打造具全球竞争力的新IP。
此外,
在移动端方面,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。


此外,营业利润达1兆519亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,