《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
1250 2026-11-12 11:22

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的光照差距。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。无法搭载这两项技术,此次升级的一大核心亮点,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,自Switch 2上市之后,
都因为主机CPU性能方面的限制,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。在业内人士看来,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
业内分析人士认为,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,