韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
2994 2026-11-07 00:59

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot补充说,此外,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些都有助于将注意力转化为购买行为。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
分析师详细解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,已经接近一个月时间,然而,
Elliot解释说,而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。