《逃离塔科夫》位列Steam差评榜第20名!国区好评率6%
1499 2026-11-06 13:34

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简都在克服挑战。单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈”换言之,难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星官网手机版Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂而不必降低游戏难度。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简”
不过,游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。