游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1509 2026-11-06 03:31

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。监谈都在克服挑战。难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星APP登录
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。