《圣兽之王》推出雅娜可动手办:布料太少要遮不住了
978 2026-11-07 08:06
不过,平衡亚星游戏会员登陆由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简因为那会削弱体验的完整性。都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。”换言之,