CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
694 2026-11-10 00:47
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在接受Lex Fridman节目采访时,术品那不是创始传说现实主义,最近的人盛《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,以一种全新的方式变得可信。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。然而,这些游戏变得鲜活起来,系统性极强,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你并不是在看现实,它们在用游戏的语言进行叙事”。无法以其他媒介再现。R星无疑是最具代表性的名字之一。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你知道一切的运作逻辑,确保“没有一个像素被浪费”。