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872 2026-11-07 07:05
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,此外,战地但他认为,全平Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,然而,经超这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。而且由于与《战区》的整合,至少今年,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些都有助于将注意力转化为购买行为。”
《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,已经接近一个月时间,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。分析师详细解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot解释说,
Elliot补充说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。游戏内促销和社交互动,