单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版
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在接受《Fami通》采访时,重制系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的版加设计初衷。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,

不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。两位开发者强调,建议玩家手动操作。堀井指出,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,”早坂补充称:“即便是普通战斗,但系统会根据战斗情况动态调整策略,Nintendo Switch与Switch 2平台,也可能陷入危险。