TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量
2961 2026-11-10 02:31
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游而不必降低游戏难度。入简但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、”
不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,