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值得注意的是,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。"玩家们回归了,这始终是我们的力量源泉。这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。
在此战略下, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,工作室决定不再与批评者争论,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,通过这种方式,