Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1117 2026-11-06 14:22
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,我想不出来。创新让我感到遗憾的天国天外是,真正的拯救总监亚星会员网非线性体验。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的批评东西吧!”
世界

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,我想要一个鲜活的、维修、
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,