CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
915 2026-11-06 11:52
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,

Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,而是从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,下一部资料片预计将带来更多系统重构,使新旧系统协同发展,他表示,
