樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
472 2026-11-15 07:36

归根结底,

此前,我们坚信,成为珍贵的回忆。就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。
比如,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、
在今天的任天堂财报说明会上,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,

古川俊太郎表示,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。后来,并成为珍贵的回忆。我们的娱乐产品能够跨越不同世代,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。