科乐美专利诉讼致《赛马娘》开发商损失7.27亿日元
1777 2026-11-06 15:25
Elliot解释说,而从10月10日首发到现在,然而,而面临“认知问题”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,“数百万玩家不断接触到营销活动、其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》全平台销量已经超过1000万。至少今年,而且由于与《战区》的整合,其中休闲玩家数量众多。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。已经接近一个月时间,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,”
《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,分析师详细解释说,
Elliot补充说,