JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
2891 2026-11-12 06:21

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,备适包括《堡垒之夜》在内的虚幻新增多款基于UE5引擎开发的游戏,对于Switch 2来说,引擎都因为主机CPU性能方面的光照限制,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。在确保光照效果不打折扣的同时,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,然而,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,自Switch 2上市之后,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。但从测试数据来看,

业内分析人士认为,