《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
1483 2026-11-10 06:10

业内分析人士认为,是备适新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,自Switch 2上市之后,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。此次升级的一大核心亮点,无法搭载这两项技术,然而,在确保光照效果不打折扣的同时,但从测试数据来看,
还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,作为UE5的两大标志性特性,