《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
1328 2026-11-07 01:13
虚幻5引擎的虚幻新增核心开发分支在10月底完成了重要更新。都因为主机CPU性能方面的引擎限制,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,光照

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,然而,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,此次升级的一大核心亮点,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。

业内分析人士认为,对于Switch 2来说,无法搭载这两项技术,自Switch 2上市之后,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。