《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
1905 2026-11-05 07:38
Ion 澄清改动旨在降低复杂度,平台尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,魔但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世

谈及主机版可能性,

对于《至暗之夜》的技能精简,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,他以竞技生态为例,而非适配主机。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),判断其是否真正增加玩法深度,会直接官宣。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,
11 月 5 日,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。指出职业级 PvP 选手、移除功能性技能却削弱了专精特色。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,