迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
2974 2026-11-06 09:47
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。”
不过,
目前游戏只有一个固定难度,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。”换言之,而不必降低游戏难度。