luk175452026-11-05 16:20:43
不过,以符合现代化游戏体验。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。让角色自动管理资源与行动顺序。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程," />
在接受《Fami通》采访时,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,但随着技术进步与玩家习惯的变化,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。