外媒高分评《使命召唤22》:结系列传统拓展合作玩法
1950 2026-11-05 17:07
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、
玩家扮演英国士兵威廉,服玩

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽《不朽意志》的意志游概念始于战斗系统,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,总监做的真魂Ratusznik称,服玩尤其是敌人设计令人印象深刻。同时我们引入类银河城式设计,也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik总结道:“我们想证明,PS5和Xbox平台," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。团队成员大多是魂系爱好者,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。经过在Gamescom、

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,