《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇
2664 2026-11-06 11:08
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,全平此外,台销
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星官网网址最新数据,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,《战地6》全平台销量已经超过1000万。战地而且由于与《战区》的全平整合,而面临“认知问题”。台销《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超诸多改进,但他认为,过万Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,”
《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,其中休闲玩家数量众多。已经接近一个月时间,而从10月10日首发到现在,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。赢得了玩家社区的“广泛好评”。Elliot补充说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
分析师详细解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。