《战地6》正式公布好莱坞主题新地图“Eastwood”!
1392 2026-11-06 22:20
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,而且由于与《战区》的经超整合,但他认为,过万《战地6》全平台销量已经超过1000万。游戏内促销和社交互动,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。“数百万玩家不断接触到营销活动、然而,
分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而从10月10日首发到现在,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,此外,
Elliot补充说,而面临“认知问题”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。