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在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而这种融合方式令人惊叹。你知道一切的运作逻辑,无法以其他媒介再现。这些游戏变得鲜活起来,系统性极强,他解释道:“在这些游戏中,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,