hw132026-11-06 16:51:55
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他解释道:“在这些游戏中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。