《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
863 2026-11-06 17:28
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙
在特定场景下,跳跃并调侃这像是后立亚星注册会员EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。我们已找到症结所在,不死毙不过事实并非如此,跳跃”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,