“人人都假装喜欢 但实际上并没有玩过”的游戏TOP10
1040 2026-11-12 19:03
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,他表示,总监重亚星yaxin
暴雪计划持续优化游戏结构,系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。而是优化从整体体验出发,

使新旧系统协同发展,而非并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。但具体细节尚未公布。总监重当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,确保系统精简高效。下一部资料片预计将带来更多系统重构,鼓励挑战更高难度目标。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

Haroutunian指出,团队的目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,