玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
670 2026-11-06 19:34
Square Enix的入自《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,两位开发者强调,统 早期作品未引入自动战斗是需谨为了让玩家更主动地参与战斗过程,以符合现代化游戏体验。斗恶动战斗系但仍敌例如“专注治疗”与“不使用MP”等。重制

在接受《Fami通》采访时,

不过,建议玩家手动操作。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井指出,”早坂补充称:“即便是普通战斗,但系统会根据战斗情况动态调整策略,如果掉以轻心,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,