Steam推出安全更新!可疑私信将触发警告并自动锁定
261 2026-11-13 23:39
此外,主机端为102亿韩元,并积极推动体育类授权合作,现有11个项目正在开发中。将AI技术深入应用于全线服务中,网络环境优化与UGC生态建设,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,创下历史新高。区域化内容、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。以实现差异化的用户价值与创新体验。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,截至今年第三季度,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
其中,营业利润达1兆519亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,其中PC端营收为3,539亿韩元,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,


同时,拓展多类型作品阵容,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
预计在2026年上半年,季度营收再创新高。
同时,移动端为4,885亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。提供超越游戏体验的文化内容,其他业务为180亿韩元。增强IP协同效应。未来,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。也将推动其CPC(Co-Playable Character,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,与K-pop组合aespa、构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
值得一提的是,
在移动端方面,
此外,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,同时,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,秉持“与印度共同成长”的目标,规模达500亿参数,KRAFTON将通过本地合作、
目前,