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副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,总监重确保系统精简高效。系统部分旧系统已与开发节奏脱节,调整
Haroutunian指出,他表示,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,需设计新怪物类型以适配玩法。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,使新旧系统协同发展,下一部资料片预计将带来更多系统重构,